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DiGra - Digital Gratings

CGH Interferenz Simulator
Erstelle computergenerierte Hologramme (CGH) und simuliere physikalische Lichtinterferenzen. Definiere Lichtpunkte und berechne das daraus resultierende optische Beugungsgitter in Echtzeit.
Hinweis zur Leistung: Die Berechnung von Interferenzmustern aus vielen Lichtpunkten ist extrem rechenintensiv. Die Live-Vorschau wird daher progressiv in mehreren Stufen gerendert. Der finale Bildexport berechnet das Gitter in höchster Präzision.

1. Lichtquellen definieren (Links)

Im linken Bereich legst du fest, wie die abzubildenden Lichtpunkte angeordnet sind. Jeder Punkt fungiert als Quelle von Lichtwellen. Du hast drei Möglichkeiten:

2. Parameter einstellen (Mitte)

Über die Schieberegler in der Mitte steuerst du die physikalischen Eigenschaften der Lichtwellen und des Hologramms:

  • Maßstab (Zoom): Skaliert das Interferenzmuster heran oder heraus. Nützlich, um das Gesamtmuster oder feine Linienstrukturen zu betrachten.
  • Tiefe (Z-Achse): Bestimmt den simulierten virtuellen Abstand der Lichtquellen zur Hologramm-Ebene. Eine höhere Tiefe erzeugt weichere, weitläufigere Ringe.
  • Ring-Dichte (Freq.): Simuliert die Wellenlänge des Lichts. Ein höherer Wert führt zu höher frequenten, also dichter beieinander liegenden Interferenzlinien.

Sobald du einen Regler bewegst, startet die Berechnung der Live-Vorschau automatisch neu.

3. Interferenz auswerten (Rechts)

Im rechten Fenster siehst du das resultierende optische Gitter. Dieses Muster entsteht durch die Überlagerung (Interferenz) aller Lichtwellen aus deinen definierten Punkten.

4. Hochauflösenden Export speichern

Um das Hologramm später physikalisch nutzbar zu machen, benötigst du eine sehr hohe Auflösung.